Per i più attenti fra voi che giornalmente (settimanalmente, mensilmente, annualmente, etc. etc.) ci seguono, avrete notato che è un po’ di tempo che latito su queste pagine. Diciamo che diversi avvenimenti, unitamente all’avvicinarsi all’orizzonte di un evento epocale (ovviamente non videoludico, ma molto più personale), non mi hanno permesso di coltivare con la dovuta [...]
Parole videoludiche (1)
“If Pacman had affected us as kids we’d be running around in dark rooms, munching pills and listening to repetitive music.”
(attribuita a Kristian Wilson, presidente di Nintendo nel 1989 è un falso storico. Ben fatto però.)
“The console games, as they come out with this new generation, will have a temporary advantage in price performance, but [...]
La storia videoludica, un valore da preservare (parte 2).
La salvaguardia del videogioco tocca sempre più le corde di tutti quelli che sono dei videogiocatori; quante volte il poter rivedere un’immagine, sentire una canzone o semplicemente rivivere delle dinamiche di esperienze passate permette di salire su una macchina del tempo virtuale e di poter assaporare delle emozioni magari sopite nell’animo o ritornare a periodi [...]
Il decalogo semi serio del buon videogiocatore
Ecco a voi un decalogo semi serio che ogni buon giocatore dovrebbe (potrebbe?) seguire o sapere:
1) Quando arrivi al punto “l’ultima partita e poi smetto”, oppure “ancora 5 minuti e poi basta”, sii consapevole che vedrai le lancette dell’orologio fare diversi giri.
2) Quando la presentazione di un gioco parte con “grafica sbalorditiva, mai vista prima” [...]
La storia videoludica, un valore da preservare (parte 1).
Nell’addentrarci in questo argomento, dal titolo e dagli sviluppi forse inaspettati, è innanzitutto doveroso cercare di circoscrivere quello che è il concetto associato alla parola storia, così da poter affrontare l’esposizione della tematica in maniera consapevole; per aiutarci utilizziamo la definizione che ci viene suggerita da wikipedia, la più grande enciclopedia del mondo:
“ La storia [...]
Ivdc 2009 – Dubbi, domande e speranze
E’ stata annunciata ufficialmente la seconda edizione dell’Ivdc, la conferenza dedicata agli sviluppatori di videogiochi italiani che l’anno passato si è tenuta nella cornice di Ludicarena; quest’anno vi è stato un cambio sia di location che di immagine: proviamo quindi ad andare un attimo a fondo della questione ponendoci qualche domanda (e se possibile qualche risposta).
BREVI [...]