<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><!-- generator="WordPress/2.9.1" -->
<rss version="0.92">
<channel>
	<title>Never Game Over</title>
	<link>http://www.nevergameover.it</link>
	<description>L'altro mondo del videogioco...</description>
	<lastBuildDate>Mon, 08 Mar 2010 08:30:18 +0000</lastBuildDate>
	<docs>http://backend.userland.com/rss092</docs>
	<language>en</language>
	
	<item>
		<title>Game Over: Heavy Rain</title>
		<description><![CDATA[L&#8217;impatto di Heavy Rain cambia brutalmente in base all&#8217;aver provato o meno Fahrenheit.
Gran parte dei concetti fondanti il nuovo gioco Quantic Dream era infatti già stata accennata o pienamente espressa nel suo sfortunato predecessore, quindi al primo approccio la sorpresa del novizio può essere sostituita dalla blanda sensazione di déjà-vu in cui s&#8217;imbatterà chi si [...]]]></description>
		<link>http://www.nevergameover.it/?p=715</link>
			</item>
	<item>
		<title>Nintendo Wii a 4 anni dalla sua uscita, pontificando.</title>
		<description><![CDATA[Ne è passato di tempo da quando la mia amica Cristian (Cristian Cassina è uno dei migliori articolisti sul retrogaming d&#8217;Italia) mi manda un video su youtube che mostrava un simpatico nord americano che giocava a Call of Duty utilizzando la Nintendo Wii. Sembrava un marine, si nascondeva dietro la poltrona, muoveva il controller verso [...]]]></description>
		<link>http://www.nevergameover.it/?p=712</link>
			</item>
	<item>
		<title>Game Over: LittleBIGPlanet</title>
		<description><![CDATA[Il gioco Media Molecule è impressionante sotto un sacco di aspetti, e si mantiene su questi livelli statosferici dall&#8217;inizio alla fine.
Ogni livello è semplicemente geniale per stile, design e gameplay, con delle punte di difficoltà veramente aspre a  ricordare che nonostante le tante novità introdotte, che cambieranno per sempre il genere (vedi New Super [...]]]></description>
		<link>http://www.nevergameover.it/?p=695</link>
			</item>
	<item>
		<title>New Super Mario Bros. Wii: cifre e pensieri al seguito.</title>
		<description><![CDATA[New Super Mario Bros. Wii in Giappone è diventato l&#8217;8° titolo per vendite tra quelli dell&#8217;idraulico baffuto, per un totale di quasi 2,5 milioni di copie, mentre nel mondo si parla di qualcosa di 6,7 milioni di copie vendute. In un mese.

Cifre impressionanti e anche un po&#8217; incomprensibili, specie se paragonate a quelle di Super [...]]]></description>
		<link>http://www.nevergameover.it/?p=679</link>
			</item>
	<item>
		<title>Intervista a 7th Sense Studios</title>
		<description><![CDATA[
Ci piace andare a cercare all&#8217;interno del contesto italiano software house in grado di competere a testa alta nel panorama internazionale. 7th Sense Studios rientra a pieno titolo in questa categoria, grazie ad un&#8217;esperienza maturata sulle piattaforme portatili Nintendo e sfociata ora con l&#8217;ultimo arrivato della famiglia, quel Fallen che rappresenta una delle prime avventure [...]]]></description>
		<link>http://www.nevergameover.it/?p=24</link>
			</item>
	<item>
		<title>GTA Chinatown Wars: l&#8217;hardcore gamer è solo un costrutto teorico.</title>
		<description><![CDATA[GTA: Chinatown Wars su DS è andato male.
Talmente male che da iniziale esclusiva Nintendo poco dopo è uscito anche su PSP.
Talmente male che Nintendo e Rockstar si rimpallano ormai da mesi le colpe per l&#8217;inatteso flop.
Talmente male da vendere meno di un milione di copie su una base installata di quasi 120.000.000 (cen-to-ven-ti-mi-lio-ni) di console [...]]]></description>
		<link>http://www.nevergameover.it/?p=649</link>
			</item>
	<item>
		<title>La grande famiglia</title>
		<description><![CDATA[Per i più attenti fra voi che giornalmente (settimanalmente, mensilmente, annualmente, etc. etc.) ci seguono, avrete notato che è un po&#8217; di tempo che latito su queste pagine. Diciamo che diversi avvenimenti, unitamente all&#8217;avvicinarsi all&#8217;orizzonte di un evento epocale (ovviamente non videoludico, ma molto più personale), non mi hanno permesso di coltivare con la dovuta [...]]]></description>
		<link>http://www.nevergameover.it/?p=637</link>
			</item>
	<item>
		<title>Lord of the Rings Online: Hack &amp; Slash ma con stile</title>
		<description><![CDATA[
Introduzione e Storia
Amanti di Tolkien di tutto il mondo unitevi! Lord of the Rings Online è il gioco che &#8220;potrebbe&#8221; fare per voi, un MMORPG che fa per voi per essere precisi. Per chi non avesse praticità col termine possiamo dire che per MMORPG si intende in linea di massima essere proiettati in un mondo [...]]]></description>
		<link>http://www.nevergameover.it/?p=620</link>
			</item>
	<item>
		<title>Prototype: forse non sono mai contento</title>
		<description><![CDATA[Che bello, ho appena terminato Prototype.
Quando vidi il teaser, un annetto fa, pensai &#8220;mi ci dovertirò moltissimo&#8221;.  Non è stato così. Come Call of Duty 3, è stato un gioco che ho finito per autoimposizione, anche perché l&#8217;ho pagato circa 50€. Realizzazione tecnica decisamente buona, trama un po&#8217; mix tra Hulk e l&#8217;Uomo Ragno, ma [...]]]></description>
		<link>http://www.nevergameover.it/?p=617</link>
			</item>
	<item>
		<title>Game Over: Metal Gear Solid 4 &#8211; Guns of the Patriots</title>
		<description><![CDATA[ 
Premessa: Nonostante io non sia un hardcore gamer nell&#8217;accezione comune del termine e abbia da sempre il viziaccio di comprare e provare molti più titoli di quanti non sia in grado di finire, ogni tanto capita anche a me di riuscire a vedere i titoli di coda di un gioco.
In realtà spesso si tratta [...]]]></description>
		<link>http://www.nevergameover.it/?p=614</link>
			</item>
</channel>
</rss>
