Per i più attenti fra voi che giornalmente (settimanalmente, mensilmente, annualmente, etc. etc.) ci seguono, avrete notato che è un po’ di tempo che latito su queste pagine. Diciamo che diversi avvenimenti, unitamente all’avvicinarsi all’orizzonte di un evento epocale (ovviamente non videoludico, ma molto più personale), non mi hanno permesso di coltivare con la dovuta [...]
Intervista a 7th Sense Studios
Ci piace andare a cercare all’interno del contesto italiano software house in grado di competere a testa alta nel panorama internazionale. 7th Sense Studios rientra a pieno titolo in questa categoria, grazie ad un’esperienza maturata sulle piattaforme portatili Nintendo e sfociata ora con l’ultimo arrivato della famiglia, quel Fallen che rappresenta una delle prime avventure [...]
GTA Chinatown Wars: l’hardcore gamer è solo un costrutto teorico.
GTA: Chinatown Wars su DS è andato male.
Talmente male che da iniziale esclusiva Nintendo poco dopo è uscito anche su PSP.
Talmente male che Nintendo e Rockstar si rimpallano ormai da mesi le colpe per l’inatteso flop.
Talmente male da vendere meno di un milione di copie su una base installata di quasi 120.000.000 (cen-to-ven-ti-mi-lio-ni) di console [...]
E3 2009: and the winner is?
L’E3 2009, quello rinato dalle sue stesse ceneri come un’araba fenice, è finito.
Chi ha “vinto”?
Partiamo da una considerazione tanto ovvia quanto necessaria in un periodo come questo: ha vinto il videogioco, che in questa prima metà dell’anno non solo è apparso capace di saper resistere alla crisi mondiale, ma che si è dimostrato in grado [...]
Boxe & Nintendo Difference
Il successo di critica del nuovo Punch-Out!! per Wii è stato per molti una sorpresa; lo scetticismo si era infatti diffuso in rete dopo che Nintendo aveva fatto circolare le prime informazioni sul gameplay: questo è infatti sostanzialmente lo stesso, identico del suo antesignano per NES, quindi risalente a ben 22 anni fa…
Com’è possibile che [...]